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敢达争锋对决
  • 加盟费用20~50万
  • 加盟区域全国
  • 行业分类娱乐 游戏
  • 创业人群自由创业 在岗投资
  • 公司名称上海恺英网络科技有限公司
  • 成立时间2013-11-07
  • 门店数432
  • 公司地址上海市
咨询加盟优惠
加盟前景好
加盟成本低
总部支持多
敢达争锋对决加盟费用
加盟城市一线城市二线城市三线城市
店铺面积205㎡205㎡205㎡
装修费16.40万元
14.35万元
12.71万元
经营设备费4.4万元3.2万元2.8万元
首批进货费/原料费5.5万元4.6万元3.0万元
广告宣传及开业费1.1万元0.4万元1.0万元
门店租金33619.6元/月
21906.8元/月
18382.0元/月
人员工资11400元/月/3人
8700元/月/3人
6900元/月/3人
水电杂费750元650元550万元
流动/储备资金7.0万元5.2万元5.6万元
敢达争锋对决加盟总费用39.0万元30.9万元27.7万元
备注:

1、流动资金的算法为(人员工资/月+房租/月)*3个月,四舍五入取整数,并且不计入成本支出。

2、以上为敢达争锋对决加盟费用为预估,可能会与实际情况有所差别,仅供参考。


敢达争锋对决加盟介绍
敢达争锋对决加盟   《敢达争锋对决 》一款敢达题材的3D真实比例动作对战手游,游戏拥有剧情模式,实时对战和挑战等多种对战系统。全系列机体的敢达任你选择,
  拥有压倒性画质的本作《敢达争锋对决》将会超越系列的界限,集结复数作品的机体!玩家可以体验收集不同敢达系列的机体的乐趣,享受实时动作对战的爽快感,无论你喜欢那一台机体都能本作乐在其中。
  颠覆手游画质极限
  《敢达争锋对决》实现了令人难以想象的不错画质!所有的机体,地图,效果等全都忠实还原了《机动战士敢达》的世界观。为所有的敢达迷献上了一款好的手机动作对战游戏!
  实时动作对战!说明自己实力的时刻到了
  实时联机对战的超爽快PVP玩法,很好的操作手感,令核心主机玩家都尽情享受白热化的战斗。
  折叠编辑本段限号首测
  【首测12台机体曝光】
  机体历史来是高达游戏重要,也是为玩家关心的内容。是男人就开龟霸!在任务教程中赠送了龟霸这台备受欢迎的人气机体除此之外0079的夏亚扎古,SEED系的强袭、圣盾,还有强化型ZZ高达、MK-II、大青椒等令人耳熟能详的机体,也都包含在本次测试的中。可以看出,这是一款将来会打造成全系机体的高达手游,而较受欢迎的2个系列种子队和UC队的对决,也将一触即发!
  【多种战斗模式曝光】
  目前版本游戏开放了PVE战役模式,对战匹配1V1、2V2模式以及竞技场2V2模式。在剧情模式中,开着高达重温高达历史剧情,高达再一次屹立在大地之上!PVP有对战模式和竞技场模式,对战模式有1v1和2v2匹配,竞技场目前仅开放2v2战斗。竞技场排名将获得活动奖励,预计将是游戏战斗的主阵地。
  【手游画面令人惊喜】
  手游的质量一直被广大主机和掌机玩家诟病,但是这一次《敢达争锋对决》这款高达手游,让人看到了官方的诚意,无论是在建模上还是在游戏画面上,质量都相当高。可以说,在iphone7plus的体验下,画面非常流畅和绚丽。官方推广宣称的压倒性的画面,也不无道理。
  【操作手感上佳】
  作为强操作和强竞技性的手游,《敢达争锋对决》的操作手感也是相当不错。在驾驶卡碧尼,MK-II等机体的时候,整个操纵体验都非常流畅。灵活运用左下角的虚拟摇杆,右下角的技能按键,相信马上就能拥有不亚于阿姆罗的操作水平了。按键中除了格斗、射击之外,还拥有特殊技能和EX技能。在机体乘坐对应的驾驶员后可以触发EX必杀技,释放技能的过程简直燃爆了!
  折叠编辑本段测试点评
  优先:核心玩法
  作为一款以移动端设备为平台的高达主题类游戏,能告别SD外形和简单的卡牌操作已经带给玩家不小的惊喜。真实比例下的机体建模也有着很高的精度,这使得游戏在画面上前进了一大步。虽然依然无法完全绕开卡牌收集的属性,但全手动操作的战斗也让本作和以往游戏划分出清晰的分水岭。优先眼看到这个游戏预告时,相信很多人的优先感觉就是——《高达VS》手机版?!
  众所周知《高达VS》系列到现在已经经历了15个年头,这个系列经过了长期的玩家反馈已经形成了非常平衡的游戏数据和合格的口碑。而《敢达争锋对决》在游戏形式或者说制作的打造方向上是可以清晰感觉到向《高达VS》去靠拢,由此我们可以推测其的操作和竞技性的打磨将是整个游戏的重点。
  第二:游戏的操作
  从玩家首测的反馈来看,基于手机触屏设计的虚拟按键手感远不如主机手柄,但游戏的操作也针对这一问题进行了简化及调整。实际对战中玩家仍然可以作出了漂亮的闪避、连携技。另外亦有消息称该游戏不排除会采用支持蓝牙传输的机械手柄的外接设备来弥补虚拟按键根本上的一些软肋。不管如何,《敢达争锋对决》未来在操作及相关的优化应该是可期的。
  第三:游戏的机体
  其实作为高达粉丝,如果这个游戏和高达无关,哪怕它是再好的格斗手游,或许也不会热衷如斯。本次测试总共有12台可用机体。虽然短短7天的测试期内并不是每个玩家都能够收集完整,但机体数量相信是无法让高达粉丝们满意的。
  另外,根据玩家的一些反馈,本次游戏中就已经存在收集到第13台隐藏机体的可能性(游戏中能够获得三明和巴巴托斯的碎片)。那么我们根据往期经验,正式上线后的机体数量预估大约是首测机体的3-4倍。结合运营活动,以限定登场或者DLC形式登场的机体数量恐怕更为可观。
  第四:游戏的模式
  目前为玩家津津乐道的是本游戏的PVP模式。自动匹配来选择1V1或2V2的玩家对战。这也是《高达VS》系列的精髓。目前看来,除了智能匹配还需要强化外,增加更多人数的阵营乱斗,甚至大乱斗这种全新的对战类型亦不失为一种好的方案。而活用竞技场固定赛期开辟G系列中高达武斗大会类型的淘汰或者车轮战模式,也可以大幅提高吸引力和趣味性。
  虽然本次测试只开放了0079剧情20个副本,但公测后剧情副本对人气系列的全覆盖应该是毋庸置疑的。引起小编的注意的反而是挑战模式,乍一看只是把杂兵都去掉纯BOSS战,但想到精神力高达、毁灭高达这种超大型BOSS,“多人PVE玩法”也不是痴人说梦。毕竟“共斗”这个概念也早已被市场所验证。
  第五:语音!语音!语音!
  因为重要所以写三遍!记得在新闻发布会上,古谷彻(阿姆罗?雷)声优现场试玩时,自己给游戏配音的场景让很多看过视频的人都开怀大笑。而事实上,没有语音再好的游戏也差那么一口气。所以期待引入驾驶员和指挥小姐姐等语音包。同时如果能推出节日语音包、纪念日语音包就会让敢达粉丝更加有代入感啦!
  第六:界面的UI
  俗话说“先敬罗衣,后敬人”。中肯的说目前的UI属于中规中矩。但和以往各类高达游戏的UI界面相比,说好看的应该也算不上吧。期望可以使用一些如《高达Versus》那样玻璃黑的科技感更高的游戏界面。引入一些高达世界观的设计元素就更好不过了。
  整体来说,首测结束后除游戏的平衡性外,整体的游戏性几乎是玩家秒懂。但玉不琢不成器,既然是首测自然修改的余地还会很大。一味地同成熟的《高达VS》系列去对比本身就有失公允。
  总之,期望《敢达争锋对决》的开发者们抱着精益求精的态度,发挥手游快速迭代方面的优势。,期待在之后可能二测、或者正式版中能看到个人的一些预测成真!相信很多玩家对于这款正版真实比例高达格斗手游《敢达争锋对决》充满期待。玩家可以机体和机师的收集、养成,在游戏中一手打造自己的有力军团,在对战模式和竞技场中一展身手。
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    品牌持有人将企业品牌的无形资产,如知识产权(包括发明、专利、商标版权)、组织管理资产、市场资产和人力资产等以台同的形式授予加盟商使用,加盟商按台同规定,在统一的经营模式下从事业务活动,并向品牌持有人支付一定的费用。
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    投资金幼指开店所需要的所有资金项。注意:投资金额与加盟费的区别是,投资金额包括加盟费,加盟费只是投资总额中的一部分。
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    品牌使用费也叫商标使用费,指专用商标、商号、品牌等无形资产的授权使用费,不一定加盟或者经销商家的商品,但是可以用商家的品牌进行宣传。
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