新媒体动漫迎来发展大时代趁机加盟动漫店创业

2016-11-09 16:46:27 来源:91加盟网 阅读:604次 友情提示:投资有风险 加盟需谨慎!

从2012-2015年我国动画制作逐渐从数量取胜向质量取胜方向转型,逐渐从依靠政府扶持到让市场主导的转变。虽然我国电视动画片产量2015年有所回升,但霸主地位已经不是那么稳了。

  • 品牌名称:艾奇轻食
  • 所属行业:餐饮 > 西餐
  • 门店数量:1家
  • 投资金额:5~10万
  从2012-2015年我国动画制作逐渐从数量取胜向质量取胜方向转型,逐渐从依靠政府扶持到让市场主导的转变。虽然我国电视动画片产量2015年有所回升,但霸主地位已经不是那么稳了。2014年以前我国超过90%以上的TV动画是针对低幼儿童的益智教育和亲子类节目。

  虽然偶尔有熊出没、喜洋洋等佳作出现但是整体而言电视动画质量不高。并且在电视台垄断发行渠道的体系下,动画播出空间有限,相比于受众面更广的成年人节目,低幼动画并不受到电视台的欢迎。业界很多人认为电视渠道的低龄化导向,抑制了我国动漫行业的发展。随着互联网的普及,受日本和美国漫画的影响,我国二次元用户数量剧增,这给新媒体动漫创造了机会。

  数据显示2014年核心二次元用户规模达到4984万人,而泛二次元用户规模达到1亿人;2015年我国核心二次元用户规模达到5939万人,二次元用户总人数近2.19亿,覆盖62.9%的90后和00后。95后、00后饱受二次元文化影响,对动漫需求有质的提升,传统的动漫杂志和电视动画片,已经远远不能满足用户需求。

  近年来受互联网的冲击,国内漫画杂志市场哀鸿一片。相对于传媒,漫画刊物原创性远胜于时效性,但是对于知识产权的不重视,导致盗版泛滥,杂志一出,内容就能在漫画网站上看到,漫画以纸媒为载体,缺乏互动性,消费者的粘合性不够。除了漫画网站的影响,漫画杂志本身的定位也出现了问题,漫画单独连载集结成册,缺乏好的内容后更多读者选择单行本而非刊物。

  在市场这只“无形的手”影响,我国动漫市场格局已经发生了改变,我国动漫产业正从传统媒体向新媒体加速迁移,数字动漫产品的互联网化已成为不可逆转的潮流趋势。
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